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バーチャル・スペースとは実質的にそうである「Realな空間」。



生準(製準)業務支援ツール「GP4」発売!! 詳しい内容はこちら




























  What's New
「第19回 設計・製造ソリューション展」に出展 2008/ 6/25〜27
http://www.dms-tokyo.jp/

「自動車部品生産システム展」に出展 2008/6/18〜21
http://www.nikkan.co.jp/eve/08apps/

「FPD 部品・材料EXPO(ファインテック・ジャパン内)」に出展 2008/4/16〜18
http://www.reedexpo.co.jp/ftj/jp/

新製品発売! 生準(製準)業務支援ツール『GP4』 2007/7/23
http://www.lexermatrix.com/gp4/
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 Press Release
  ■新聞・雑誌
NIKKEI BYTE 2004/05
「UI変曲点」にeReality掲載

JPEG 648KBPDF 392KB
New Business Monthly 宝島 2004/4
「日本を元気にする!地方の有力企業50社」に掲載


  朝日新聞(中国版) 2004/1/21
「3D映像 自由に組み立て」
JPEG 225KB PDF 340KB
  電経新聞 2002/12/9
「仮想空間で“リアル”を表現」
JPEG 246KB PDF 428KB

 

電波新聞 2002/6/12
「eビジネス探訪 売り上げ3年で20億めざす 3Dコンテンツ配信サーバー・ソフトに注目」

JPEG 228KB PDF 412KB

 

電波新聞 2002/5/15
「対話型立体コンテンツソフト「eReality」松下が採用 デジカメ体験型 ページに」

JPEG 96KB PDF 417KB

 

日経産業新聞 2002/4/25 朝刊
「製品の動き、CGで再現 3次元マニュアル制作システム松下が採用」

JPEG 116KB PDF 387KB

 

日経インターネットテクノロジー 2002年2月号WEB3D特集

 

■WEB News

 

鳥取発のベンチャー,自律的動作が表現できるWeb3Dソフトを発表
ZDNet/JAPAN 2002/2/13
http://www.itmedia.co.jp/news/0202/12/lexer.html

 

既存システムに3Dと表現技術の“スキン”を提供
@ITNews 2002/2/13
http://www.atmarkit.co.jp/news/200202/13/lexer.html

 

3Dベースのユーザーインターフェイスを提供する「eReality」
インターネットウォッチ(インプレス) 2002/2/13
http://www.watch.impress.co.jp/internet/www/article/2002/0212/lexer.htm

 

レクサー・マトリクス、3Dを用いた新しいインタフェース「eReality」発表
myCOM PCweb 2002/2/12
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2002/02/12/10.html
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「DoCoMo テクニカルナビ」サイト
http://www.docomo-technavi.com/manual/sig3/index.html
(「モバイル3Dシミュレーション」をお選びください)